////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // // // // // // ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// #ifndef __GPU_H__ #define __GPU_H__ #define COLOUR_SCHEME_DEFAULT 0 #define COLOUR_SCHEME_AMBER 1 #define COLOUR_SCHEME_GREEN 2 extern uint8 ws_gpu_scanline; extern uint8 ws_gpu_operatingInColor; extern uint8 ws_videoMode; extern int16 ws_palette[16*4]; extern int8 ws_paletteColors[8]; extern int16 wsc_palette[16*16]; extern unsigned int ws_gpu_unknownPort; extern uint32 vblank_count; void ws_gpu_init(void); void ws_gpu_done(void); void ws_gpu_reset(void); void ws_gpu_renderScanline(int16 *framebuffer); void ws_gpu_changeVideoMode(uint8 value); void ws_gpu_write_byte(DWORD offset, BYTE value); int ws_gpu_port_write(DWORD port,BYTE value); BYTE ws_gpu_port_read(BYTE port); void ws_gpu_set_colour_scheme(int scheme); void ws_gpu_changeVideoMode(uint8 value); void ws_gpu_forceColorSystem(void); void ws_gpu_forceMonoSystem(void); void ws_gpu_clearCache(void); #endif