////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // // // // // // ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// #ifndef __AUDIO_H__ #define __AUDIO_H__ void ws_audio_init(); void ws_audio_reset(); void ws_audio_port_write(uint32_t port, uint8_t value); uint8_t ws_audio_port_read(uint8_t port); void ws_audio_done(); unsigned int ws_audio_mrand(unsigned int Degree); int ws_audio_seal_init(); void ws_audio_seal_done(); int ws_audio_play_channel(int Channel); int ws_audio_stop_channel(int Channel); void ws_audio_clear_channel(int Channel); void ws_audio_set_channel_frequency(int Channel,int Period); void ws_audio_set_channel_volume(int Channel,int Vol); void ws_audio_set_channel_pan(int Channel,int Left,int Right); void ws_audio_set_channel_pdata(int Channel,int Index); void ws_audio_set_channels_pbuf(int Addr,int Data); void ws_audio_rst_channel(int Channel); int ws_audio_int(); void ws_audio_set_pcm(int Data); void ws_audio_flash_pcm(); void ws_audio_write_byte(uint32_t offset, uint8_t value); void ws_audio_process(); void ws_audio_readState(int fp); void ws_audio_writeState(int fp); uint32_t timer_callupdate(uint32_t, void*); #endif