Godzil b1abbf6bfe Reindented most of the files (still work to be done there)
Now support the BW and Color IROM
Internal EEPROM support is now nearly correct (still some odd thing
happening)
2019-09-03 17:33:29 +01:00

522 lines
11 KiB
C++

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Wonderswan emulator
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
//
//
//
// 07.04.2002: speed problems partially fixed
// 13.04.2002: Set cycles by line to 256 (according to toshi)
// this seems to work well in most situations with
// the new nec v30 cpu core
//
//
//
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <fcntl.h>
#include <time.h>
#include <unistd.h>
#include "log.h"
#include "rom.h"
#include "./nec/nec.h"
#include "./nec/necintrf.h"
#include "memory.h"
#include "gpu.h"
#include "io.h"
#include "audio.h"
#include "ws.h"
#ifndef O_BINARY
// silly windows systems with their CR/LF screwiness...
#define O_BINARY 0
#endif
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
//
//
//
//
//
//
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
uint32 ws_cycles;
uint32 ws_skip;
uint32 ws_cyclesByLine=0;
uint32 vblank_count=0;
char *ws_sram_path = NULL;
extern int ws_sram_dirty;
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
//
//
//
//
//
//
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void ws_patchRom(void)
{
uint8 *rom=memory_getRom();
uint32 romSize=memory_getRomSize();
fprintf(log_get(),"developper Id: 0x%.2x\nGame Id: 0x%.2x\n",rom[romSize-10],rom[romSize-8]);
/*
if((rom[romSize-10]==0x01)&&(rom[romSize-8]==0x27)) // Detective Conan
{
// WS cpu is using cache/pipeline or
// there's protected ROM bank where
// pointing CS
rom[0xfffe8]=0xea;
rom[0xfffe9]=0x00;
rom[0xfffea]=0x00;
rom[0xfffeb]=0x00;
rom[0xfffec]=0x20;
}*/
if (!ws_cyclesByLine)
{
ws_cyclesByLine=256;
}
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
//
//
//
//
//
//
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
int ws_init(char *rompath)
{
uint8 *rom;
uint32 romSize;
if ((rom=ws_rom_load(rompath,&romSize))==NULL)
{
printf("Error: cannot load %s\n",rompath);
return(0);
}
if (rompath[strlen(rompath)-1]=='c')
{
ws_gpu_operatingInColor=1;
}
else
{
ws_gpu_operatingInColor=0;
}
ws_memory_init(rom,romSize);
ws_patchRom();
ws_sram_load(ws_sram_path);
ws_io_init();
ws_audio_init();
ws_gpu_init();
if (ws_rotated())
{
ws_io_flipControls();
}
return(1);
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
//
//
//
//
//
//
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void ws_reset(void)
{
ws_memory_reset();
ws_io_reset();
ws_audio_reset();
ws_gpu_reset();
nec_reset(NULL);
nec_set_reg(NEC_SP,0x2000);
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
//
//
//
//
//
//
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
int ws_executeLine(int16 *framebuffer, int renderLine)
{
int drawWholeScreen=0;
ws_audio_process();
// update scanline register
ws_ioRam[2]=ws_gpu_scanline;
ws_cycles=nec_execute((ws_cyclesByLine>>1)+(rand()&7));
ws_cycles+=nec_execute((ws_cyclesByLine>>1)+(rand()&7));
if(ws_cycles>=ws_cyclesByLine+ws_cyclesByLine)
{
ws_skip=ws_cycles/ws_cyclesByLine;
}
else
{
ws_skip=1;
}
ws_cycles%=ws_cyclesByLine;
for(uint32 uI=0; uI<ws_skip; uI++)
{
if (renderLine)
{
ws_gpu_renderScanline(framebuffer);
}
ws_gpu_scanline++;
if(ws_gpu_scanline==144)
{
drawWholeScreen=1;
}
}
if(ws_gpu_scanline>158)
{
ws_gpu_scanline=0;
{
if((ws_ioRam[0xb2]&32))/*VBLANK END INT*/
{
if(ws_ioRam[0xa7]!=0x35)/*Beatmania Fix*/
{
ws_ioRam[0xb6]&=~32;
nec_int((ws_ioRam[0xb0]+5)*4);
}
}
}
}
ws_ioRam[2]=ws_gpu_scanline;
if(drawWholeScreen)
{
if(ws_ioRam[0xb2]&64) /*VBLANK INT*/
{
ws_ioRam[0xb6]&=~64;
nec_int((ws_ioRam[0xb0]+6)*4);
}
vblank_count++;
}
if(ws_ioRam[0xa4]&&(ws_ioRam[0xb2]&128)) /*HBLANK INT*/
{
if(!ws_ioRam[0xa5])
{
ws_ioRam[0xa5]=ws_ioRam[0xa4];
}
if(ws_ioRam[0xa5])
{
ws_ioRam[0xa5]--;
}
if((!ws_ioRam[0xa5])&&(ws_ioRam[0xb2]&128))
{
ws_ioRam[0xb6]&=~128;
nec_int((ws_ioRam[0xb0]+7)*4);
}
}
if((ws_ioRam[0x2]==ws_ioRam[0x3])&&(ws_ioRam[0xb2]&16)) /*SCANLINE INT*/
{
ws_ioRam[0xb6]&=~16;
nec_int((ws_ioRam[0xb0]+4)*4);
}
if (drawWholeScreen && ws_sram_dirty)
{
ws_sram_save(ws_sram_path);
ws_sram_dirty = 0;
}
return(drawWholeScreen);
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
//
//
//
//
//
//
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void ws_done(void)
{
ws_memory_done();
ws_io_done();
ws_audio_done();
ws_gpu_done();
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
//
//
//
//
//
//
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void ws_set_colour_scheme(int scheme)
{
ws_gpu_set_colour_scheme(scheme);
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
//
//
//
//
//
//
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void ws_set_system(int system)
{
if (system==WS_SYSTEM_COLOR)
{
ws_gpu_forceColorSystem();
}
else if (system==WS_SYSTEM_MONO)
{
ws_gpu_forceMonoSystem();
}
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
//
//
//
//
//
//
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#define MacroLoadNecRegisterFromFile(F,R) \
read(fp,&value,sizeof(value)); \
nec_set_reg(R,value);
int ws_loadState(char *statepath)
{
fprintf(log_get(),"loading %s\n",statepath);
uint16 crc=memory_getRomCrc();
uint16 newCrc;
unsigned value;
uint8 ws_newVideoMode;
int fp = open(statepath,O_BINARY|O_RDONLY);
if (fp == -1)
{
return(0);
}
read(fp, &newCrc, 2);
if (newCrc!=crc)
{
return(-1);
}
MacroLoadNecRegisterFromFile(fp,NEC_IP);
MacroLoadNecRegisterFromFile(fp,NEC_AW);
MacroLoadNecRegisterFromFile(fp,NEC_BW);
MacroLoadNecRegisterFromFile(fp,NEC_CW);
MacroLoadNecRegisterFromFile(fp,NEC_DW);
MacroLoadNecRegisterFromFile(fp,NEC_CS);
MacroLoadNecRegisterFromFile(fp,NEC_DS);
MacroLoadNecRegisterFromFile(fp,NEC_ES);
MacroLoadNecRegisterFromFile(fp,NEC_SS);
MacroLoadNecRegisterFromFile(fp,NEC_IX);
MacroLoadNecRegisterFromFile(fp,NEC_IY);
MacroLoadNecRegisterFromFile(fp,NEC_BP);
MacroLoadNecRegisterFromFile(fp,NEC_SP);
MacroLoadNecRegisterFromFile(fp,NEC_FLAGS);
MacroLoadNecRegisterFromFile(fp,NEC_VECTOR);
MacroLoadNecRegisterFromFile(fp,NEC_PENDING);
MacroLoadNecRegisterFromFile(fp,NEC_NMI_STATE);
MacroLoadNecRegisterFromFile(fp,NEC_IRQ_STATE);
read(fp,internalRam,65536);
read(fp,ws_staticRam,65536);
read(fp,ws_ioRam,256);
read(fp,ws_paletteColors,8);
read(fp,ws_palette,16*4*2);
read(fp,wsc_palette,16*16*2);
read(fp,&ws_newVideoMode,1);
read(fp,&ws_gpu_scanline,1);
read(fp,externalEeprom,131072);
ws_audio_readState(fp);
close(fp);
// force a video mode change to make all tiles dirty
ws_gpu_clearCache();
return(1);
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
//
//
//
//
//
//
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#define MacroStoreNecRegisterToFile(F,R) \
value=nec_get_reg(R); \
write(fp,&value,sizeof(value));
int ws_saveState(char *statepath)
{
uint16 crc=memory_getRomCrc();
unsigned value;
char *newPath;
fprintf(log_get(),"saving %s\n",statepath);
newPath=new char[1024];
if (strlen(statepath)<4)
{
sprintf(newPath,"%s.wss",statepath);
}
else
{
int len=strlen(statepath);
if ((statepath[len-1]!='s')&&(statepath[len-1]!='S'))
{
sprintf(newPath,"%s.wss",statepath);
}
else if ((statepath[len-2]!='s')&&(statepath[len-2]!='S'))
{
sprintf(newPath,"%s.wss",statepath);
}
else if ((statepath[len-3]!='w')&&(statepath[len-3]!='w'))
{
sprintf(newPath,"%s.wss",statepath);
}
else if (statepath[len-4]!='.')
{
sprintf(newPath,"%s.wss",statepath);
}
else
{
sprintf(newPath,"%s",statepath);
}
}
int fp=open(newPath,O_BINARY|O_RDWR|O_CREAT);
delete newPath;
if (fp==-1)
{
return(0);
}
write(fp,&crc,2);
MacroStoreNecRegisterToFile(fp,NEC_IP);
MacroStoreNecRegisterToFile(fp,NEC_AW);
MacroStoreNecRegisterToFile(fp,NEC_BW);
MacroStoreNecRegisterToFile(fp,NEC_CW);
MacroStoreNecRegisterToFile(fp,NEC_DW);
MacroStoreNecRegisterToFile(fp,NEC_CS);
MacroStoreNecRegisterToFile(fp,NEC_DS);
MacroStoreNecRegisterToFile(fp,NEC_ES);
MacroStoreNecRegisterToFile(fp,NEC_SS);
MacroStoreNecRegisterToFile(fp,NEC_IX);
MacroStoreNecRegisterToFile(fp,NEC_IY);
MacroStoreNecRegisterToFile(fp,NEC_BP);
MacroStoreNecRegisterToFile(fp,NEC_SP);
MacroStoreNecRegisterToFile(fp,NEC_FLAGS);
MacroStoreNecRegisterToFile(fp,NEC_VECTOR);
MacroStoreNecRegisterToFile(fp,NEC_PENDING);
MacroStoreNecRegisterToFile(fp,NEC_NMI_STATE);
MacroStoreNecRegisterToFile(fp,NEC_IRQ_STATE);
write(fp,internalRam,65536);
write(fp,ws_staticRam,65536);
write(fp,ws_ioRam,256);
write(fp,ws_paletteColors,8);
write(fp,ws_palette,16*4*2);
write(fp,wsc_palette,16*16*2);
write(fp,&ws_videoMode,1);
write(fp,&ws_gpu_scanline,1);
write(fp,externalEeprom,131072);
ws_audio_writeState(fp);
close(fp);
return(1);
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
//
//
//
//
//
//
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
int ws_rotated(void)
{
uint8 *rom=memory_getRom();
uint32 romSize=memory_getRomSize();
return(rom[romSize-4]&1);
}