48 lines
1.2 KiB
C

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
//
//
//
//
//
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#ifndef __GPU_H__
#define __GPU_H__
#include <stdint.h>
#define COLOUR_SCHEME_DEFAULT 0
#define COLOUR_SCHEME_AMBER 1
#define COLOUR_SCHEME_GREEN 2
extern uint8_t ws_gpu_scanline;
extern uint8_t ws_gpu_operatingInColor;
extern uint8_t ws_videoMode;
extern int16_t ws_palette[16*4];
extern int8_t ws_paletteColors[8];
extern int16_t wsc_palette[16*16];
extern unsigned int ws_gpu_unknownPort;
extern uint32_t vblank_count;
void ws_gpu_init(void);
void ws_gpu_done(void);
void ws_gpu_reset(void);
void ws_gpu_renderScanline(int16_t *framebuffer);
void ws_gpu_changeVideoMode(uint8_t value);
void ws_gpu_write_byte(uint32_t offset, uint8_t value);
int ws_gpu_port_write(uint32_t port, uint8_t value);
uint8_t ws_gpu_port_read(uint8_t port);
void ws_gpu_set_colour_scheme(int scheme);
void ws_gpu_changeVideoMode(uint8_t value);
void ws_gpu_forceColorSystem(void);
void ws_gpu_forceMonoSystem(void);
void ws_gpu_clearCache(void);
#endif