wonx/WWDisplayP.h
Hiroaki Sakai 3c624a304e Initial version
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2000-09-26 12:00:00 +09:00

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#ifndef _WWDisplayP_h_INCLUDED_
#define _WWDisplayP_h_INCLUDED_
/*****************************************************************************/
/* ここから */
/*****************************************************************************/
#include "WWDisplay.h"
/*****************************************************************************/
/* クラスの定義 */
/*****************************************************************************/
typedef struct _WWDisplay {
WWColorMap color_map;
WWPalette palette[16];
WWCharacter character[512];
WWSprite sprite[128];
WWScreen screen[2];
WWLCDPanel lcd_panel;
/* ディスプレイの属性情報 */
int screen_enable[2]; /* スクリーン表示イネーブルフラグ */
int sprite_enable; /* スプライト表示イネーブルフラグ */
int sprite_window_enable; /* スプライトウインドウ機能イネーブルフラグ */
/* スクリーン2ウインドウモード */
/* 0,1... 無効 2...ウインドウの内側を表示 3...ウインドウの外側を表示 */
int screen2_window_mode;
int border; /* ボーダーカラー07のカラーマップ番号 */
int foreground_color; /* モノクロフォント展開時の色 */
int background_color; /* モノクロフォント展開時の色 */
int sprite_start; /* スプライトの描画の指定 */
int sprite_count; /* スプライトの描画の指定 */
} _WWDisplay;
/*****************************************************************************/
/* ここまで */
/*****************************************************************************/
#endif
/*****************************************************************************/
/* End of File. */
/*****************************************************************************/