wonx/WWPalette.c
Hiroaki Sakai 3c624a304e Initial version
Version 0.0.1 alpha - from wonx-a01.tar.gz
2000-09-26 12:00:00 +09:00

89 lines
2.7 KiB
C

/*****************************************************************************/
/* ここから */
/*****************************************************************************/
#include "WWPaletteP.h"
/*****************************************************************************/
/* メンバ関数の定義 */
/*****************************************************************************/
int WWPalette_GetNumber(WWPalette p) { return (p->number); }
int WWPalette_SetNumber(WWPalette p, int n) { return (p->number = n); }
int WWPalette_GetTransparent(WWPalette p) { return (p->transparent); }
int WWPalette_SetTransparent(WWPalette p, int f)
{ return (p->transparent = f); }
WWPalette WWPalette_Create(int number, int * mapped_colors, int transparent)
{
WWPalette palette;
palette = (WWPalette)malloc(sizeof(_WWPalette));
if (palette == NULL) Error("WWPalette_Create", "Cannot allocate memory");
WWPalette_SetNumber(palette, number);
WWPalette_SetTransparent(palette, transparent);
WWPalette_SetMappedColors(palette, mapped_colors);
return (palette);
}
WWPalette WWPalette_Destroy(WWPalette palette)
{
if (palette == NULL) return (NULL);
free(palette);
return (NULL);
}
int * WWPalette_GetMappedColors(WWPalette palette, int * mapped_colors)
{
int i;
for (i = 0; i < 4; i++) {
mapped_colors[i] = WWPalette_GetMappedColor(palette, i);
}
return (mapped_colors);
}
int WWPalette_SetMappedColors(WWPalette palette, int * mapped_colors)
{
int i;
for (i = 0; i < 4; i++) {
if (mapped_colors == NULL) {
WWPalette_SetMappedColor(palette, i, (i * 2) + ((i == 3) ? 1 : 0));
} else {
WWPalette_SetMappedColor(palette, i, mapped_colors[i]);
}
}
return (0);
}
int WWPalette_GetMappedColor(WWPalette palette, int color)
{
int pixel;
pixel = palette->mapped_color[color];
if (WWPalette_GetTransparent(palette) && (pixel == 0)) {
pixel = -1;
}
return (pixel);
}
int WWPalette_SetMappedColor(WWPalette palette, int color, int mapped_color)
{
if (mapped_color == -1) mapped_color = 0;
return (palette->mapped_color[color] = mapped_color);
}
/*****************************************************************************/
/* ここまで */
/*****************************************************************************/
/*****************************************************************************/
/* End of File. */
/*****************************************************************************/