In the explanation of screen 2 _ set _ window () of the manual, "width and height of the display area" Although it is written, in fact it operates with "horizontal width of display area + 1 and vertical width + 1" want to see? (Unconfirmed), do not you have to do -1? Or, in actual operation in WonderWitch, ex = sx + WWScreen_GetDrawWidth (screen); Not ex = WWScreen_GetDrawWidth (screen); It may be. Implemented sprite enable / disable. LCD color map, palette, character, sprite data dump function implemented. Improve display message when calling function. Version 0.0.3 alpha - from wonx-a03.tar.gz
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2000/9/28(木)
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screen2_set_window()の表示範囲を修正.
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マニュアルの screen2_set_window() の説明には「表示領域の横幅と縦幅」と
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書いてあるが,実際には「表示領域の横幅+1と縦幅+1」で動作する
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みたい?(未確認)なので,-1 しなくてよい?
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もしくは,WonderWitch での実際の動作は,
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ex = sx + WWScreen_GetDrawWidth( screen);
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でなく
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ex = WWScreen_GetDrawWidth( screen);
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なのかもしれない.
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スプライトの有効/無効を実装した.
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LCDカラーマップ,パレット,キャラクター,スプライトのデータダンプ機能を実装.
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関数呼び出し時の表示メッセージを改良.
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2000/9/27(水)
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Wonx-a02 公開
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テキスト表示関連の関数を実行したときに,(あいかわらず文字は表示されないが)
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せめてターミナルに文字列を出力するようにした.
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スクリーン2のウインドウ機能を実装した.
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2000/9/26(火)
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Wonx-a01 公開
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