wonx/WWDisplayP.h
Hiroaki Sakai 1d5ebf4867 When executing a function related to text display, (although characters are not displayed as usual)
At the very least I output the character string to the terminal.

We implemented the window function of screen 2.

Version 0.0.2 alpha - from wonx-a02.tar.gz
2000-09-27 12:00:00 +09:00

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C
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#ifndef _WWDisplayP_h_INCLUDED_
#define _WWDisplayP_h_INCLUDED_
/*****************************************************************************/
/* ここから */
/*****************************************************************************/
#include "WWDisplay.h"
/*****************************************************************************/
/* クラスの定義 */
/*****************************************************************************/
typedef struct _WWDisplay {
WWColorMap color_map;
WWPalette palette[16];
WWCharacter character[512];
WWSprite sprite[128];
WWScreen screen[2];
WWLCDPanel lcd_panel;
/* ディスプレイの属性情報 */
int sprite_enable; /* スプライト表示イネーブルフラグ */
int sprite_window_enable; /* スプライトウインドウ機能イネーブルフラグ */
int border; /* ボーダーカラー07のカラーマップ番号 */
int foreground_color; /* モノクロフォント展開時の色 */
int background_color; /* モノクロフォント展開時の色 */
int sprite_start; /* スプライトの描画の指定 */
int sprite_count; /* スプライトの描画の指定 */
} _WWDisplay;
/*****************************************************************************/
/* ここまで */
/*****************************************************************************/
#endif
/*****************************************************************************/
/* End of File. */
/*****************************************************************************/