At the very least I output the character string to the terminal. We implemented the window function of screen 2. Version 0.0.2 alpha - from wonx-a02.tar.gz
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C
#ifndef _WWDisplayP_h_INCLUDED_
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#define _WWDisplayP_h_INCLUDED_
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/* ここから */
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#include "WWDisplay.h"
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/* クラスの定義 */
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typedef struct _WWDisplay {
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WWColorMap color_map;
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WWPalette palette[16];
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WWCharacter character[512];
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WWSprite sprite[128];
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WWScreen screen[2];
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WWLCDPanel lcd_panel;
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/* ディスプレイの属性情報 */
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int sprite_enable; /* スプライト表示イネーブルフラグ */
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int sprite_window_enable; /* スプライトウインドウ機能イネーブルフラグ */
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int border; /* ボーダーカラー.0~7のカラーマップ番号 */
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int foreground_color; /* モノクロフォント展開時の色 */
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int background_color; /* モノクロフォント展開時の色 */
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int sprite_start; /* スプライトの描画の指定 */
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int sprite_count; /* スプライトの描画の指定 */
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} _WWDisplay;
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/*****************************************************************************/
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/* ここまで */
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/*****************************************************************************/
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#endif
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/*****************************************************************************/
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/* End of File. */
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/*****************************************************************************/
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