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https://github.com/clockworkpi/LauncherGoDev.git
synced 2025-12-12 16:08:52 +01:00
AdjustSAutoLeftAlign keep going
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parent
cd4c65ec8a
commit
f8aaab26fa
@ -9,6 +9,23 @@ import (
|
||||
"github.com/cuu/gogame/utils"
|
||||
)
|
||||
|
||||
type IconItemInterface interface {
|
||||
Init(x,y,w,h,at int)
|
||||
SetIndex(i int)
|
||||
SetParent( p interface{} )
|
||||
SetLabelColor(col *color.Color)
|
||||
Coord() (int,int)
|
||||
NewCoord(x,y int)
|
||||
Size() (int,int)
|
||||
AddLabel(text string, fontobj *ttf.Font)
|
||||
AdjustLinkPage()
|
||||
GetImageSurf() *sdl.Surface
|
||||
SetImageSurf(newsurf *sdl.Surface)
|
||||
CreateImageSurf()
|
||||
ChangeImgSurfColor(col *color.Color)
|
||||
Draw()
|
||||
}
|
||||
|
||||
type IconItem struct {
|
||||
PosX int
|
||||
PosY int
|
||||
@ -41,7 +58,7 @@ func NewIconItem() *IconItem {
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
func (self *IconItem) Init(x,y,w,h,at) {
|
||||
func (self *IconItem) Init(x,y,w,h,at int) {
|
||||
self.PosX = x
|
||||
self.PosY = y
|
||||
self.Width = w
|
||||
@ -49,15 +66,31 @@ func (self *IconItem) Init(x,y,w,h,at) {
|
||||
self.AnimationTime = at
|
||||
}
|
||||
|
||||
func (self *IconItem) SetIndex(i int) {
|
||||
self.Index = i
|
||||
}
|
||||
|
||||
func (self *IconItem) SetParent(p interface{} ) {
|
||||
self.Parent = p
|
||||
}
|
||||
|
||||
func (self *IconItem) SetLabelColor(col *color.Color) {
|
||||
self.Label.SetColor(col)
|
||||
}
|
||||
|
||||
func (self *IconItem) Coord() (int,int) {
|
||||
return self.PosX,self.PosY
|
||||
}
|
||||
|
||||
func (self *IconItem) NewCoord(x,y int) {
|
||||
self.PosX = x
|
||||
self.PosY = y
|
||||
}
|
||||
|
||||
func (self *IconItem) NewCoord(x,y int) {
|
||||
return self.Width,self.Height
|
||||
}
|
||||
|
||||
func (self *IconItem) AddLabel(text string, fontobj *ttf.Font) {
|
||||
if self.Label == nil {
|
||||
l:= NewLabel()
|
||||
@ -87,6 +120,16 @@ func (self *IconItem) AdjustLinkPage() {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
func (self *IconItem) GetImageSurf() *sdl.Surface {
|
||||
return self.ImgSurf
|
||||
}
|
||||
|
||||
func (self *IconItem) SetImageSurf(newsurf *sdl.Surface) {
|
||||
self.ImgSurf = newsurf
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
func (self *IconItem) CreateImageSurf() {
|
||||
if self.ImgSurf == nil && self.ImageName != "" {
|
||||
self.ImgSurf = image.Load(self.ImageName)
|
||||
|
||||
@ -0,0 +1,57 @@
|
||||
package UI
|
||||
|
||||
import (
|
||||
"io/ioutil"
|
||||
"log"
|
||||
"strings"
|
||||
|
||||
"github.com/veandco/go-sdl2/sdl"
|
||||
|
||||
"github.com/cuu/gogame/image"
|
||||
|
||||
)
|
||||
|
||||
type IconPool struct {
|
||||
GameShellIconPath string
|
||||
Icons map[string]*sdl.Surface
|
||||
}
|
||||
|
||||
func NewIconPool() *IconPool {
|
||||
i := &IconPool{}
|
||||
i.GameShellIconPath = SkinMap("gameshell/icons/")
|
||||
i.Icons = make( map[string]*sdl.Surface )
|
||||
return i
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
func (self *IconPool) Init() {
|
||||
files,err := ioutil.ReadDir(self.GameShellIconPath)
|
||||
if err != nil {
|
||||
log.Fatal(err)
|
||||
return
|
||||
}
|
||||
|
||||
for _,f := range files {
|
||||
if f.IsDir() {
|
||||
//pass
|
||||
}else {
|
||||
if strings.HasSuffix(f.Name(),".png") == true {
|
||||
keyname := strings.Split(f.Name(),".")
|
||||
if len(keyname) > 1 {
|
||||
self.Icons[ keyname[0] ] = image.Load( self.GameShellIconPath+ "/"+f.Name() )
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
func (self *IconPool) GetImgSurf(keyname string) *sdl.Surface {
|
||||
if val,ok := self.Icons[keyname]; ok {
|
||||
return self.Icons[keyname]
|
||||
} else {
|
||||
return nil
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
var MyIconPool = NewIconPool()
|
||||
|
||||
@ -18,18 +18,36 @@ func NewMultiIconItem() *MultiIconItem {
|
||||
m.IconIndex = 0
|
||||
m.IconWidth = 18
|
||||
m.IconHeight = 18
|
||||
|
||||
return m
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
func (m * MultiIconItem) CreateImageSurf() {
|
||||
if m.ImgSurf == nil and m.ImageName != "" {
|
||||
m.ImgSurf = image.Load(m.ImageName)
|
||||
func (self * MultiIconItem) CreateImageSurf() {
|
||||
if self.ImgSurf == nil && self.ImageName != "" {
|
||||
self.ImgSurf = image.Load(self.ImageName)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
func (m *MultiIconItem) Draw() {
|
||||
func (self *MultiIconItem) Draw() {
|
||||
parent_x,parent_y := self.Parent.Coord()
|
||||
|
||||
if self.Label != nil {
|
||||
// lab_x,lab_y := self.Label.Coord()
|
||||
lab_w,lab_h:= self.Label.Size()
|
||||
if self.Align == ALIGN["VCenter"] {
|
||||
self.Label.NewCoord( self.PosX - lab_w/2 + parent_x, self.PosY + self.Height/2+6 + parent_y)
|
||||
}else if self.Align == ALIGN["HLeft"] {
|
||||
self.Label.NewCoord( self.PosX + self.Width/2+3 + parent_x, self.PosY - lab_h/2 + parent_y )
|
||||
}
|
||||
|
||||
self.Label.Draw()
|
||||
}
|
||||
|
||||
if self.ImgSurf != nil {
|
||||
|
||||
portion := rect.Rect(0,self.IconIndex*self.IconHeight,self.IconWidth,self.IconHeight)
|
||||
|
||||
surface.Blit(self.Parent.GetCanvasHWND(),
|
||||
self.ImgSurf,draw.MidRect(self.PosX + parent_x, self.PosY + parent_y,
|
||||
self.Width,self.Height, Width, Height),&portion)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
155
sysgo/UI/page.go
155
sysgo/UI/page.go
@ -5,6 +5,8 @@ import (
|
||||
|
||||
"github.com/veandco/go-sdl2/sdl"
|
||||
|
||||
"github.com/cuu/gogame/font"
|
||||
|
||||
)
|
||||
|
||||
type element struct {
|
||||
@ -45,6 +47,10 @@ func (stk *PageStack) Pop() interface{} {
|
||||
return r
|
||||
}
|
||||
|
||||
func (stk *PageStack) Length() int {
|
||||
return stk.Size
|
||||
}
|
||||
|
||||
func NewPageStack() *PageStack {
|
||||
stk := new(PageStack)
|
||||
stk.lock = &sync.Mutex{}
|
||||
@ -52,29 +58,67 @@ func NewPageStack() *PageStack {
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
type PageSelectorInterface interface {
|
||||
Adjust(x,y,w,h,alpha int)
|
||||
Draw()
|
||||
}
|
||||
|
||||
type PageSelector struct {
|
||||
|
||||
PosX int
|
||||
PosY int
|
||||
Width int
|
||||
Height int
|
||||
Parent interface{} //
|
||||
Parent PageInterface
|
||||
Alpha int
|
||||
OnShow bool
|
||||
IconSurf *sdl.Surface
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
func (p *PageSelector) Adjust(x,y,w,h,alpha int) {
|
||||
p.PosX = x
|
||||
p.PosY = y
|
||||
p.Width = w
|
||||
p.Height = h
|
||||
p.Alpha = alpha
|
||||
func NewPageSelector() *PageSelector {
|
||||
p := &PageSelector{}
|
||||
return p
|
||||
}
|
||||
|
||||
func (p *PageSelector) Draw() {
|
||||
func (self *PageSelector) Init(x,y,w,h,alpha int) {
|
||||
self.Adjust(x,y,w,h,alpha)
|
||||
}
|
||||
|
||||
func (self *PageSelector) Adjust(x,y,w,h,alpha int) {
|
||||
self.PosX = x
|
||||
self.PosY = y
|
||||
self.Width = w
|
||||
self.Height = h
|
||||
self.Alpha = alpha
|
||||
}
|
||||
|
||||
func (self *PageSelector) Draw() {
|
||||
canvas := self.Parent.GetCanvasHWND()
|
||||
idx := self.Parent.GetPsIndex()
|
||||
iconidx := self.Parent.GetIconIndex()
|
||||
icons := self.Parent.GetIcons()
|
||||
|
||||
if idx < len(icons) {
|
||||
icon_x ,_ := icons[idx].Coord()
|
||||
_,icon_y := icons[iconidx].Coord()
|
||||
|
||||
parent_x,parent_y := self.Parent.Coord()
|
||||
parent_w,parent_h := self.Parent.Size()
|
||||
|
||||
x := icon_x + parent_x
|
||||
y := icon_y // only use current icon's PosY
|
||||
|
||||
rect_ = draw.MidRect(x,y, self.Width, self.Height, parent_w,parent_h)
|
||||
if rect_.W <=0 || rect_.H <= 0 {
|
||||
return
|
||||
}
|
||||
|
||||
if self.IconSurf != nil {
|
||||
surface.Blit(canvas,self.IconSurf, rect_,nil)
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@ -96,20 +140,21 @@ type PageInterface interface {
|
||||
// GetIconIndex
|
||||
// Coord
|
||||
// Size
|
||||
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
type Page struct {
|
||||
|
||||
PosX int
|
||||
PosY int
|
||||
Width int
|
||||
Height int
|
||||
Icons []interface{} // make first
|
||||
Icons []IconItemInterface // slice ,use append
|
||||
IconNumbers int
|
||||
IconIndex int
|
||||
PrevIconIndex int
|
||||
|
||||
Ps interface{}
|
||||
Ps PageSelectorInterface
|
||||
PsIndex int
|
||||
|
||||
Index int
|
||||
@ -120,7 +165,6 @@ type Page struct {
|
||||
HWND *sdl.Surface
|
||||
|
||||
OnShow bool
|
||||
|
||||
Name string
|
||||
Screen *MainScreen
|
||||
|
||||
@ -137,13 +181,100 @@ func NewPage() *Page {
|
||||
p.SelectedIconTopOffset = 20
|
||||
p.EasingDur = 30
|
||||
|
||||
p.Align = ALIGN["SLeft"]
|
||||
|
||||
p.FootMsg = [5]string{"Nav.","","","","Enter"}
|
||||
|
||||
return p
|
||||
}
|
||||
|
||||
func (self *Page) AdjustHLeftAlign() {
|
||||
self.PosX = self.Index*self.Screen.Width
|
||||
self.Width = self.Screen.Width
|
||||
self.Height = self.Screen.Height
|
||||
|
||||
cols := int(Width/IconWidth)
|
||||
rows := int( self.IconNumbers * IconWidth) / self.Width + 1
|
||||
cnt := 0
|
||||
|
||||
if rows < 1 {
|
||||
rows = 1
|
||||
}
|
||||
|
||||
for i := 0; i < rows; i++ {
|
||||
for j := 0; j < cols; j++ {
|
||||
start_x := IconWidth/2 + j*IconWidth
|
||||
start_y := IconHeight/2 + i*IconHeight
|
||||
icon := self.Icons[cnt]
|
||||
icon.Adjust(start_x,start_y,IconWidth-4,IconHeight-4,0)
|
||||
icon.SetIndex(cnt)
|
||||
icon.SetParent(self)
|
||||
if cnt >= self.IconNumbers -1 {
|
||||
break
|
||||
}
|
||||
cnt += 1
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
ps := NewPageSelector()
|
||||
ps.IconSurf = MyIconPool.GetImgSurf("blueselector")
|
||||
ps.Parent = self
|
||||
|
||||
ps.Init(IconWidth/2,TitleBar_BarHeight+IconHeight/2, 92,92,128) //hard coded of the blueselector png size
|
||||
|
||||
self.Ps = ps
|
||||
self.PsIndex = 0
|
||||
self.OnShow = false
|
||||
}
|
||||
|
||||
func (self *Page) AdjustSLeftAlign() { // ## adjust coordinator and append the PageSelector
|
||||
self.PosX = self.Index * self.Screen.Width
|
||||
self.Width = self.Screen.Width
|
||||
self.Height = self.Screen.Height
|
||||
|
||||
start_x := (self.PageIconMargin + IconWidth + self.PageIconMargin ) / 2
|
||||
start_y := self.Height/2
|
||||
|
||||
for i := 0; i < self.IconNumbers; i++ {
|
||||
it := self.Icons[i]
|
||||
it.SetParent(self)
|
||||
it.SetIndex(i)
|
||||
it.Adjust(start_x+i*self.PageIconMargin+i*IconWidth, start_y, IconWidth-6,IconHeight-6,0)
|
||||
|
||||
old_surf := it.GetImageSurf()
|
||||
|
||||
it_w,it_h := it.Size() //width height changed by Adjust above
|
||||
it.SetImageSurf( transform.SmoothScale(old_surf,it_w,it_h) )
|
||||
}
|
||||
|
||||
ps := NewPageSelector()
|
||||
ps.IconSurf = MyIconPool.GetImageSurf("blueselector")
|
||||
ps.Parent = self
|
||||
ps.Init(start_x,start_y,92,92,128)
|
||||
|
||||
self.Ps = ps
|
||||
self.PsIndex = 0
|
||||
self.OnShow = false
|
||||
|
||||
if self.IconNumbers > 1 {
|
||||
self.PsIndex = 1
|
||||
self.IconIndex = self.PsIndex
|
||||
self.PrevIconIndex = self.IconIndex
|
||||
cur_icon_x,cur_icon_y := self.Icons[self.IconIndex].Coord()
|
||||
self.Icons[self.IconIndex].NewCoord(cur_icon_x, cur_icon_y - self.SelectedIconTopOffset )
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
func (self *Page) AdjustSAutoLeftAlign() { // ## adjust coordinator and append the PageSelector
|
||||
self.PosX = self.Index * self.Screen.Width
|
||||
self.Width = self.Screen.Width
|
||||
self.Height = self.Screen.Height
|
||||
|
||||
start_x := (self.PageIconMargin + IconWidth + self.PageIconMargin ) / 2
|
||||
start_y := self.Height/2
|
||||
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
7
sysgo/easings/README.md
Normal file
7
sysgo/easings/README.md
Normal file
@ -0,0 +1,7 @@
|
||||
## easings [](https://godoc.org/github.com/gen2brain/raylib-go/easings)
|
||||
|
||||
Useful easing functions for values animation.
|
||||
|
||||
A port of Robert Penner's [easing equations](http://robertpenner.com/easing/).
|
||||
|
||||

|
||||
291
sysgo/easings/easings.go
Normal file
291
sysgo/easings/easings.go
Normal file
@ -0,0 +1,291 @@
|
||||
// Package easings - Useful easing functions for values animation
|
||||
//
|
||||
// A port of Robert Penner's easing equations (http://robertpenner.com/easing/)
|
||||
package easings
|
||||
|
||||
import (
|
||||
"math"
|
||||
)
|
||||
|
||||
// Linear Easing functions
|
||||
|
||||
// LinearNone easing
|
||||
func LinearNone(t, b, c, d float32) float32 {
|
||||
return c*t/d + b
|
||||
}
|
||||
|
||||
// LinearIn easing
|
||||
func LinearIn(t, b, c, d float32) float32 {
|
||||
return c*t/d + b
|
||||
}
|
||||
|
||||
// LinearOut easing
|
||||
func LinearOut(t, b, c, d float32) float32 {
|
||||
return c*t/d + b
|
||||
}
|
||||
|
||||
// LinearInOut easing
|
||||
func LinearInOut(t, b, c, d float32) float32 {
|
||||
return c*t/d + b
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Sine Easing functions
|
||||
|
||||
// SineIn easing
|
||||
func SineIn(t, b, c, d float32) float32 {
|
||||
return -c*float32(math.Cos(float64(t/d)*(math.Pi/2))) + c + b
|
||||
}
|
||||
|
||||
// SineOut easing
|
||||
func SineOut(t, b, c, d float32) float32 {
|
||||
return c*float32(math.Sin(float64(t/d)*(math.Pi/2))) + b
|
||||
}
|
||||
|
||||
// SineInOut easing
|
||||
func SineInOut(t, b, c, d float32) float32 {
|
||||
return -c/2*(float32(math.Cos(math.Pi*float64(t/d)))-1) + b
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Circular Easing functions
|
||||
|
||||
// CircIn easing
|
||||
func CircIn(t, b, c, d float32) float32 {
|
||||
t = t / d
|
||||
return -c*(float32(math.Sqrt(float64(1-t*t)))-1) + b
|
||||
}
|
||||
|
||||
// CircOut easing
|
||||
func CircOut(t, b, c, d float32) float32 {
|
||||
return c*float32(math.Sqrt(1-float64((t/d-1)*t))) + b
|
||||
}
|
||||
|
||||
// CircInOut easing
|
||||
func CircInOut(t, b, c, d float32) float32 {
|
||||
t = t / d * 2
|
||||
|
||||
if t < 1 {
|
||||
return -c/2*(float32(math.Sqrt(float64(1-t*t)))-1) + b
|
||||
}
|
||||
|
||||
t = t - 2
|
||||
return c/2*(float32(math.Sqrt(1-float64(t*t)))+1) + b
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Cubic Easing functions
|
||||
|
||||
// CubicIn easing
|
||||
func CubicIn(t, b, c, d float32) float32 {
|
||||
t = t / d
|
||||
return c*t*t*t + b
|
||||
}
|
||||
|
||||
// CubicOut easing
|
||||
func CubicOut(t, b, c, d float32) float32 {
|
||||
t = t/d - 1
|
||||
return c*(t*t*t+1) + b
|
||||
}
|
||||
|
||||
// CubicInOut easing
|
||||
func CubicInOut(t, b, c, d float32) float32 {
|
||||
t = t / d * 2
|
||||
if t < 1 {
|
||||
return (c/2*t*t*t + b)
|
||||
}
|
||||
|
||||
t = t - 2
|
||||
return c/2*(t*t*t+2) + b
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Quadratic Easing functions
|
||||
|
||||
// QuadIn easing
|
||||
func QuadIn(t, b, c, d float32) float32 {
|
||||
t = t / d
|
||||
return c*t*t + b
|
||||
}
|
||||
|
||||
// QuadOut easing
|
||||
func QuadOut(t, b, c, d float32) float32 {
|
||||
t = t / d
|
||||
return (-c*t*(t-2) + b)
|
||||
}
|
||||
|
||||
// QuadInOut easing
|
||||
func QuadInOut(t, b, c, d float32) float32 {
|
||||
t = t / d * 2
|
||||
if t < 1 {
|
||||
return ((c / 2) * (t * t)) + b
|
||||
}
|
||||
|
||||
return -c/2*((t-1)*(t-3)-1) + b
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Exponential Easing functions
|
||||
|
||||
// ExpoIn easing
|
||||
func ExpoIn(t, b, c, d float32) float32 {
|
||||
if t == 0 {
|
||||
return b
|
||||
}
|
||||
|
||||
return (c*float32(math.Pow(2, 10*float64(t/d-1))) + b)
|
||||
}
|
||||
|
||||
// ExpoOut easing
|
||||
func ExpoOut(t, b, c, d float32) float32 {
|
||||
if t == d {
|
||||
return (b + c)
|
||||
}
|
||||
|
||||
return c*(-float32(math.Pow(2, -10*float64(t/d)))+1) + b
|
||||
}
|
||||
|
||||
// ExpoInOut easing
|
||||
func ExpoInOut(t, b, c, d float32) float32 {
|
||||
if t == 0 {
|
||||
return b
|
||||
}
|
||||
if t == d {
|
||||
return (b + c)
|
||||
}
|
||||
|
||||
t = t / d * 2
|
||||
|
||||
if t < 1 {
|
||||
return (c/2*float32(math.Pow(2, 10*float64(t-1))) + b)
|
||||
}
|
||||
|
||||
t = t - 1
|
||||
return (c/2*(-float32(math.Pow(2, -10*float64(t)))+2) + b)
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Back Easing functions
|
||||
|
||||
// BackIn easing
|
||||
func BackIn(t, b, c, d float32) float32 {
|
||||
s := float32(1.70158)
|
||||
t = t / d
|
||||
return c*t*t*((s+1)*t-s) + b
|
||||
}
|
||||
|
||||
// BackOut easing
|
||||
func BackOut(t, b, c, d float32) float32 {
|
||||
s := float32(1.70158)
|
||||
t = t/d - 1
|
||||
return c*(t*t*((s+1)*t+s)+1) + b
|
||||
}
|
||||
|
||||
// BackInOut easing
|
||||
func BackInOut(t, b, c, d float32) float32 {
|
||||
s := float32(1.70158)
|
||||
s = s * 1.525
|
||||
t = t / d * 2
|
||||
|
||||
if t < 1 {
|
||||
return c/2*(t*t*((s+1)*t-s)) + b
|
||||
}
|
||||
|
||||
t = t - 2
|
||||
return c/2*(t*t*((s+1)*t+s)+2) + b
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Bounce Easing functions
|
||||
|
||||
// BounceIn easing
|
||||
func BounceIn(t, b, c, d float32) float32 {
|
||||
return (c - BounceOut(d-t, 0, c, d) + b)
|
||||
}
|
||||
|
||||
// BounceOut easing
|
||||
func BounceOut(t, b, c, d float32) float32 {
|
||||
t = t / d
|
||||
if t < (1 / 2.75) {
|
||||
return (c*(7.5625*t*t) + b)
|
||||
} else if t < (2 / 2.75) {
|
||||
t = t - (1.5 / 2.75)
|
||||
return c*(7.5625*t*t+0.75) + b
|
||||
} else if t < (2.5 / 2.75) {
|
||||
t = t - (2.25 / 2.75)
|
||||
return c*(7.5625*t*t+0.9375) + b
|
||||
}
|
||||
|
||||
t = t - (2.625 / 2.75)
|
||||
return c*(7.5625*t*t+0.984375) + b
|
||||
}
|
||||
|
||||
// BounceInOut easing
|
||||
func BounceInOut(t, b, c, d float32) float32 {
|
||||
if t < d/2 {
|
||||
return BounceIn(t*2, 0, c, d)*0.5 + b
|
||||
}
|
||||
|
||||
return BounceOut(t*2-d, 0, c, d)*0.5 + c*0.5 + b
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Elastic Easing functions
|
||||
|
||||
// ElasticIn easing
|
||||
func ElasticIn(t, b, c, d float32) float32 {
|
||||
if t == 0 {
|
||||
return b
|
||||
}
|
||||
|
||||
t = t / d
|
||||
|
||||
if t == 1 {
|
||||
return b + c
|
||||
}
|
||||
|
||||
p := d * 0.3
|
||||
a := c
|
||||
s := p / 4
|
||||
postFix := a * float32(math.Pow(2, 10*float64(t-1)))
|
||||
|
||||
return -(postFix * float32(math.Sin(float64(t*d-s)*(2*math.Pi)/float64(p)))) + b
|
||||
}
|
||||
|
||||
// ElasticOut easing
|
||||
func ElasticOut(t, b, c, d float32) float32 {
|
||||
if t == 0 {
|
||||
return b
|
||||
}
|
||||
|
||||
t = t / d
|
||||
|
||||
if t == 1 {
|
||||
return b + c
|
||||
}
|
||||
|
||||
p := d * 0.3
|
||||
a := c
|
||||
s := p / 4
|
||||
|
||||
return a*float32(math.Pow(2, -10*float64(t)))*float32(math.Sin(float64(t*d-s)*(2*math.Pi)/float64(p))) + c + b
|
||||
}
|
||||
|
||||
// ElasticInOut easing
|
||||
func ElasticInOut(t, b, c, d float32) float32 {
|
||||
if t == 0 {
|
||||
return b
|
||||
}
|
||||
|
||||
t = t / d * 2
|
||||
|
||||
if t == 2 {
|
||||
return b + c
|
||||
}
|
||||
|
||||
p := d * (0.3 * 1.5)
|
||||
a := c
|
||||
s := p / 4
|
||||
|
||||
if t < 1 {
|
||||
t = t - 1
|
||||
postFix := a * float32(math.Pow(2, 10*float64(t)))
|
||||
return -0.5*(postFix*float32(math.Sin(float64(t*d-s)*(2*math.Pi)/float64(p)))) + b
|
||||
}
|
||||
|
||||
t = t - 1
|
||||
postFix := a * float32(math.Pow(2, -10*(float64(t))))
|
||||
return postFix*float32(math.Sin(float64(t*d-s)*(2*math.Pi)/float64(p)))*0.5 + c + b
|
||||
}
|
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